viernes, 6 de julio de 2007

pelotas asesinas



Vamos a flash y creamos un documento nuevo. Hacemos un fondo, montañas, pelotas, una nena y la vamos ubicando en orden de la linea de tiempo:
- primera capa: el fondo
- segunda capa: la nena con las montañas
- tercera capa: la primera pelota que aparece, rebora y finalmente desaparece
- cuarta capa: la segunda pelota que aparece y queda fija
-quinta capa: la tercera pelota que aparece y se queda fija
-sexta capa: la cuarta pelota aparece y se queda fija
-septima capa: aparece el primer cartelito con un puntaje y se coloca arriba de la segunda pelota
-octava capa: aparece el segundo cartelio con otro puntaje y se coloca arriba de la tercera pelota
-novena capa: aparece el ultimo cartelito con un nuevo puntaje y se coloca arriba de la cuarta pelotita
para crear un boton vamos a insertar nuevo simbolo y ponemos boton, lo creamos y lo ubicamos en la linea de tiempo importandolo desde biblioteca; luego vamos a acciones(apretando el mouse el boton derecho) y elegimos GOTO y STOP y hacemos que nuetro icono se mueva.